WE CHANGE
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WITH YOU

WE SEE REAL, AND WE MAKE SERIAL CHANGE.
WE ARE SEREAL.

WE ARE

A

STARTUP STUDIO

               

SEREALは「世の中を変えるサービス」を同時多発的・連続的に創出するStartupStudioです。

事業の立ち上げ経験が豊富なデザイナーやエンジニアが集まり、サービスデザインやUI/UXデザイン、アジャイル開発を活用したデジタルプロダクトのデザイン・開発を多数行っています。

  • IDEA

  • PRODUCT

  • COMMUNITY

  • FUND

   

STUDIO
RESOURCES

多くのスタートアップや新規事業は資金や時間、機会が限られ不確実性・変動性の高い状況下でサービス開発を進めていきます。

このような状況下でも適切で効率的な仮説検証を実行するために、高精度に・早く・低コストでプロダクト開発を行い、
継続的に改善/グロースできる仕組みの構築を目指しています。

SKILL

事業戦略からUXデザイン・UIデザイン・マーケティングまで、プロダクトを実装→グロースするために必要なスキルセットを所有し実行します。

また、アジャイル型のデザイン開発を採用し、フィードバックへの対応を何度も繰り返しながら事業・プロダクトの完成度を上げていきます。

PROCESS

リーンスタートアップをさらに分解した独自の5ステップで、サービスの設計・検証・実装・改善を行います。
不確定要素を減らし、効率的で無駄のないサービス開発が可能になります。

PROBLEM
FIT
課題があるか・原因はなにかを検証する
VALUE
FIT
課題の解決に価値を感じるか検証する
EXPERIENCE
FIT
価値までの体験に満足できるか検証する
PRODUCT
FIT
体験をプロダクトで再現できるか検証する
MARKET
FIT
マーケットで成立するか検証する

KNOWLEDGE

様々なプロジェクトの経験から、成功 / 失敗パターンをナレッジとして蓄積しています。

成功の再現性を高め、失敗を繰り返さないため、「プロダクトコンポーネント」や「RIGAP分析」などのデザインフレームワークの開発を行っています。フレームワークの活用により、スタートアップが精度の高いアウトプットを出すことができる確度を高めます。

プロダクトデザインにとどまらず、事業戦略や意思決定に強く関わりながらプロジェクトを進めます。

PORTFOLIO

shabell

CATEGORY
共闘型チーム開発
OBJECT
  • Brand Design
  • Service Design
  • UX Design
  • Feature / Contents Design
  • UI Design / Interaction Design
  • Visual Design
  • Development

corom

CATEGORY
コラボレーション
スタートアップ投資
マーケティング・グロース
OBJECT
  • Service Design
  • UX Design
  • Feature / Contents Design

Genie

CATEGORY
共闘型チーム開発
OBJECT
  • Service Design
  • UX Design
  • Feature / Contents Design
  • UI Design / Interaction Design
  • Visual Design

SynQ

CATEGORY
共闘型チーム開発
OBJECT
  • Service Design
  • UX Design
  • Feature / Contents Design
  • UI Design / Interaction Design
  • Visual Design

toypo

CATEGORY
共闘型チーム開発
スタートアップ投資
マーケティング・グロース
OBJECT
  • Brand Design
  • Service Design
  • UX Design
  • Feature / Contents Design
  • UI Design / Interaction Design
  • Visual Design
  • Marketing Growth

1Design

CATEGORY
自社新規事業
OBJECT
  • Brand Design
  • Service Design
  • UX Design
  • Feature / Contents Design
  • UI Design / Interaction Design
  • Visual Design
  • Development
  • Marketing Growth

辛メーター

CATEGORY
共闘型チーム開発
OBJECT
  • UX Design
  • Feature / Contents Design
  • UI Design / Interaction Design
  • Development

Appabrik

CATEGORY
共闘型チーム開発
OBJECT
  • UX Design
  • Feature / Contents Design
  • UI Design / Interaction Design
  • Visual Design

福岡市立こども病院 / LINE Fukuoka

CATEGORY
共闘型チーム開発
OBJECT
  • UX Design
  • Feature / Contents Design
  • UI Design / Interaction Design
  • Visual Design
  • Development

Peels / NTT西日本

CATEGORY
共闘型チーム開発
OBJECT
  • Service Design
  • UX Design
  • Feature / Contents Design
  • UI Design / Interaction Design
  • Development